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让玩家在游戏的海洋里自在畅游——记著名游戏设计师钱蕾

2022-02-15 16:20:09 来源:- 作者:-

当你忙完了所有的工作和学习任务后,如何去利用自己的业余文化时间呢?大部分的人都会给出同一个答案——去打一盘游戏。在虚拟游戏世界中愉快地尽情地发挥自己的聪明才智,放松一下自己紧绷的神经,将一切的不愉快全都抛在脑后,这就是游戏带给人们最大的一种乐趣,也是当代年轻人最喜欢的休闲方式。

在琳琅满目的游戏产品中,手机端游戏无疑是最受欢迎的:无需购买其他的游戏辅助装备,只需一部手机,就可以在线与三五知己共同切磋一下技艺,享受游戏带来的快感。而在众多休闲娱乐类游戏中,一款名叫Spongebob Krusty Cook”(海绵宝宝蟹堡王大挑战)的游戏凭借完美的体验感,简单易学的操作模式,一举获得了“2020年度Zeebys休闲游戏奖”、“2021手机游戏选择奖(Players' Choice award”等多项行业知名奖项,成为了手机游戏中的一匹黑马。而这款游戏的主设计师,就是我们今天文章的主人公——钱蕾。

2018年从美国福赛大学毕业之后,对游戏设计行业充满兴趣的钱蕾通过激烈应聘来到了知名游戏开发公司Tilting Point进行工作。刚到企业的第一天,她就被单位里安静的工作环境给吓了一跳——负责美术脚本的员工带着耳机专心致志地设计游戏内的人物,并为他们进行上色;负责程序的同事如同事先安排好了一般,都在闷头处理自己手上的工作,除了偶尔吃几口零食、喝上几口水,其余时间就是同眼花缭乱的数字代码打交道……一时间钱蕾似乎明白了游戏开发人员的辛劳,也瞬间感受到了自己身上的压力。

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工作中的钱蕾

经过一段时间的调整,钱蕾逐渐地适应了新单位的工作方式,开始利用自己的知识去解决工作中所遇到的问题。不久后,她就凭着出色的表现荣获了企业高层的表扬,身边的同事这才发现,这个来自中国的年轻姑娘其实有着不一般的个人实力。2019年,面对竞争激烈的手机游戏市场,Tilting Point的高层经过反复调研,决定研发一款全新的、适合不同年龄段玩家的休闲娱乐类手游,起名为Spongebob Krusty Cook”(下图)。之后不久,这款新游戏的研发工作便正式拉开了序幕。

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根据分工,钱蕾主要负责游戏场景的开发设计、游戏关卡的布局、关卡难易程度及游戏UI/UX模型的搭建工作。面对游戏开发中最为核心和重要的任务,钱蕾的工作不仅要细致入微,同时还要足够新颖,能让玩家在操作时不会因为游戏体验感不佳,造成产品的无人问津。为此钱蕾与同事不断研究市面上同类型游戏的优缺点,采用“头脑风暴”的方式不断发散自己的思维,力争让这款游戏一上线,就能引起玩家的浓厚兴趣。

从那时起,同事们总能看到一个中国女孩没白天没黑夜地钻研游戏关卡的设计,实在困得不得了就在自己的工位上小憩一会,一旦有了新的设计灵感,又马上振作精神开始工作。为了让游戏场景看起来新颖十足,她自己亲自设计了多个不同类型的场景,力争在色彩、布局搭配、人物动作表情等方面达到最完美的状态。有时她为了追求自己想要的结果,甚至会把之前做好的脚本全部推倒重来。如此专注的工作态度,让身边的同事和领导无不感到赞叹。

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钱蕾在设计游戏场景

2020年2月,经过以钱蕾为代表的核心团队的共同努力,“海绵宝宝蟹堡王大挑战”带着满满的诚意与玩家正式见面。上线谷歌应用商店后不久,这款游戏便受到了世界各地玩家的关注,下载量如同火箭升天一般不断飙升,游戏的好评度也长时间保持在4颗星以上……在2021年掌上游戏选择评选活动中,“海绵宝宝蟹堡王大挑战”力压其他游戏获得了“最佳游戏奖”(下图);而谷歌应用商店的数据显示,截至2021年12月,“海绵宝宝蟹堡王大挑战”全球累计下载量已突破一千万次,成为同类型游戏产品中最受欢迎的产品。面对来自用户及行业的一致认可,钱蕾喜极而泣,这一刻隐藏在心中的压力终于得到了彻底释放,过往一切的辛劳与疲惫在这一刻获得了最好的回报。

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作为游戏设计工作的关键负责人,工作中的压力可以说随处可见,那么如何更好地排解自己身上的压力和负能量呢,钱蕾面对笔者的镜头说出了自己的答案——“大声呼喊”。找一个无人的地方放肆大喊,将自己的身心完全放松下来,只有这样才能让自己的工作更好地进行下去。同时,钱蕾也非常注重玩家的感受,即使玩家在评论区留下一些言辞激烈的话语,钱蕾也会认真地阅读。她认为玩家之所以会生气,说明玩家还是非常在乎你的游戏和你的设计。有句古话叫做“哀莫过大于心死”,如果一个游戏设计师已经听不到议论声的时候,那才是真正可怕的时候。所以面对这些问题,钱蕾会不断告诉自己,听到这些意见其实是好事情,是玩家在乎你的表现,一个好的游戏设计师就应该在意见中去逐渐成长。

在采访的最后,笔者希望钱蕾能够给想要从事游戏设计工作的年轻人一点建议,这个来自广东的姑娘只说了两个字“爱玩”。在她看来,只有发自内心地去玩很多的游戏并喜欢,才能让设计师懂得如何去研发一款优秀的游戏,反复不断的钻研加上对游戏行业的热爱,种种因素相互叠加,方能在游戏开发的道路上一往无前。(文/潘英杰

责任编辑:小林